发布时间 : 2025-06-04
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大家好,我是正在醒酒的何二维一。今天我们来聊聊全新角色水晶杯的相关逻辑,毕竟官方昨天刚发布了有关她基础技能的介绍。说到水晶杯的设计,真是让人感叹,起伏程度可以算得上是前几位了。接下来,我们将根据官方发布的技能模板进行分析。
水晶杯的最大特点是她的大招不仅能造成不错的单体伤害,同时还可以召唤一个召唤物。这一特点让水晶杯的配队有了明确的方向。虽然召唤物的属性并不算太高,但它有两个非常有趣的特性。首先,召唤物的攻击范围是1圈的群体攻击,这样就能弥补单体伤害不足的问题。其次,召唤物可以与水晶杯进行换位,换位后还可再行动,并给水晶杯施加“折射”状态。在实战中,无论是水晶杯的投影还是她自身的移动能力都相对可观。
水晶杯的“折射”状态非常重要,不仅可以提升攻击力,实际上在被动技能方面的支持更显得关键。第一个被动技能是给水晶杯一个可复制第一段伤害的额外物理伤害,这使得她的武器选择可以考虑刀币刀或其他选项,聪明的朋友估计也能猜到其他选项是什么。同时,在“折射”状态下,水晶杯的普攻不能暴击,但额外物理伤害的处理可以翻倍,因此暴击对她的重要性或许不及贯穿效果。
第二个被动直接提升了水晶杯在投影旁的普攻伤害,而在符合条件后,水晶杯的投影还能追击一次范围攻击。同时,这也能促进被动技能3中的“质坚”状态的积累效率。最后一个被动则可以实现一次范围移动,帮助水晶杯在大招后的再行动时获得更好的输出位置,从而提高她的战场覆盖能力,而“质坚”buff的累积同样能提升水晶杯的普攻伤害。只要有普攻或大招的伤害提升,随之而来的额外物理伤害也会有所增强。
至于水晶杯是否值得抽取,按照目前的版本状况来看,应该算得上是锦上添花的角色。毕竟在这次的两个UP池中,还有一位更强的角色存在,具体情况我们明天再详谈。因此,资源有限的玩家,可以适当考虑调整自身的资源分配,心中应有个大致的优先顺序。
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